Parcours Jeunesse
Le principal élément du premier parcours que propose l’Encyclopédie aux jeunes de 12-15 ans est maintenant en ligne! Il s'agit d'un jeu de prise de décision sur le commerce des fourrures au Canada. Comment suivre les traces et obtenir autant de succès que ces quatre grands acteurs de la traite des fourrures : Pierre-Esprit Radisson, Pierre Gaultier de la Vérendrye, Alexander Mackenzie et Georges Simpson?
Pour le savoir, il te faut tenter l'aventure!
Quatre dossiers illustrés sur l'héritage patrimonial de ces personnes suivront bientôt, ainsi qu'une abondante illustration de leur parcours historique, qui est en préparation!



